Suserania's Weblog

11, 03, 2008

Fable

Arquivado em: Magus Tempus — magustempus @ 3:36 pm
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Sou Magus, arquimago e estudioso, detentor de diversos conhecimentos, e venho em meu primeiro post contar a vocês a historia de Fable. Estarei contando a historia de corajosos aventureiros que farão historia e serão os heróis desse mundo.

No princípio havia apenas o Caos e a Ordem, e eles estavam em equilíbrio. Não se sabe quando, ou por que, mas o equilíbrio foi rompido e eles colidiram. Dessa colisão surge Aoh.

Aoh passou muito tempo só, apenas criando, mas, depois de um tempo ele se cansou disso, de que adianta toda essa criação se não há vida, ou alguém com quem compartilhar, tudo soava incompleto. Nesse momento Aoh decide dividir a sua essência, criando Bahamut e Lorien.

Cada um escolhe uma parte da criação e começa a dar vida aquele local. Depois nascem Moradin e Grumush. Moradin se recolhe nas montanhas e em locais com muita rocha. Grumush já rivaliza com os outros, por causa da sua personalidade e modos.

Muito tempo depois nasce Maya, que fica com o espaço restante da criação, ocupando um pedaço de cada um dos outros, gerando assim versatilidade em vez de especialidade. Se deu bem com todos os irmãos, como era de se esperar da caçula, e com isso aprendeu bastante. Sua criação também foi tratada como caçula, até que pudesse se desenvolver por conta própria.

Cada um fez a sua criação, segundo a sua imagem, seguindo sua personalidade e modos, com exceção de Maya, que aprendeu muito com seus irmãos, fazendo com que sua criação se espalhasse pelo mundo e fosse extremamente versátil.

O tempo passa cada criação cresce a imagem do seu criador, evoluem, expandem territórios, conhecem uns aos outros, e se formam como culturas e civilizações.

Os orcs cansados de serem excluídos durante toda a criação, decidem se vingar e mostrar a sua força ao mundo, colocando pra fora todo o ódio e superando a repressão que eles sofreram, e resolvem atacar os anões, que são os que estão mais próximos. A guerra acontece, e os orcs são derrotados, mas não desistem por causa disso, e procuram uma maneira de conseguir aumentar a sua força, passam alguns anos em pesquisa e treinamento, e partem para o covil dos dragões negros, em busca de aliados, o líder dos orcs, Osíris, consegue derrotar o líder dos dragões negros, Cypher, num duelo, com isso conseguindo os aliados que procurava. Partem então para sua vingança, a terra dos anões.

Foi uma batalha sangrenta, e mesmo a grande força e orgulho dos anões não foi páreo pra união formada pelos orcs e dragões negros. As batalhas ainda perduram por dois anos, mas os anões são finalmente dizimados. Ainda sim os orcs tiveram uma grande perda, mas conseguiram se recuperar rapidamente, usando os espólios que tiveram da guerra com os anões, conseguindo assim fortificar o seu arsenal de batalha também, aproveitando-se da tecnologia que os anões haviam desenvolvido.

E assim é o mundo onde a nossa historia se desenrolará.

  Alexander Kurt

High Wizard Magus Tempus

MP3 ou MP4 ou MP5, o que escolher afinal?

Acho que vocês já tiveram duvidas, ou pelo menos curiosidade, sobre o MP3, o MP4e agora o MP5. Quais as principais características e funcionabilidade deles não são? Bem que o MP3 já e bem mais conhecido e o MP4 esta começando a se tornar comum e ainda mais agora com o MP5 entrando na jogada. Uma pequena referência para entender um pouco sobre cada e suas principais diferenças, lembrando que a escolha do melhor aparelho para as suas necessidades ainda vai ser única e exclusivamente sua.

 

MP3

O MP3 ou Mpeg-Layer 3 é um formato audiodigital que tem como principal característica uma alta taxa de compressão, o que reduz o tamanho dos arquivos a descarregar ou transferir. Para que se possa reduzir a compressão, o MP3 elimina as freqüências áudio imperceptíveis ao ouvido humano sem perda de qualidade áudio.

 

 

MP4

O MP4 é dedicado ao áudio e vídeo. Tanto é que MP3 players não possuem (em sua maioria) telas LCD grandes, com altas resoluções pois só mostrarão apenas o nome da música. Já MP4 players possuem telas grandes para que o vídeo (clip da música) seja mostrada. Os MP4 player (que tocam também arquivos de vídeo ‘mpeg-4′) dão suporte a vários formatos de arquivos de áudio. Entre esses formatos se destacam os .ogg e .aac que conseguem ter uma taxa de compressão melhor do que do MP3, os arquivos ogg, por exemplo tem a mesma qualidade de um arquivo mp3 com metade do tamanho desses, já os arquivos aac (nar versão plus) tem a mesma qualidade dos arquivos MP3 mas com um terço do tamanho desses.

 

 

MP5

O MP5 não é nada mais do que o MP4 que possui a câmera digital como função adicional. O MP5 vem mostrando a nova tendência do mercado de agregar cada vez mais utilidades em um único aparelho.

E isso, pelo menos uma pequena diferença que pode ajudar a escolher o seu, mas não se pode esquecer tambem que vai haver diferenças nas capacidades de armazenamento e formatos para transporte. Escolham bem em…

 

fun-knig1.gifChristian Alencar

Cavaleiro Suserano

O Sistema D20

Dados D20

O Sistema d20 é um mecanismo de jogo para RPGs, publicado em 2000 pela Wizards of the Coast e baseado na 3ª edição do role-playing game Dungeons and Dragons. Criado por Jonathan Tweet, Monte Cook e Skip Williams, e por sua vez baseado no material original de E. Gary Gygax and Dave Arneson. O sistema é nomeado dessa forma por usar um dado de 20 faces como base.

Sempre que o personagem tentar realizar uma ação que tenha uma chance considerável de fracasso, o dado de 20 faces deve ser lançado. Para saber se o personagem obteve sucesso na tarefa – atacar um monstro ou usar uma perícia, por exemplo – uma seqüência lógica deve ser seguida:

* Jogar um dado de 20 faces (1d20)
* Adicionar ou subtrair modificadores relevantes à ação
* Comparar resultado com o número alvo de dificuldade

Caso o resultado se igualar ou superar a Classe de Dificuldade (CD) – definida pelo Mestre do jogo ou pelas regras do sistema D&D 3.5 – o personagem obteve sucesso. Se for menor, fracassou na tarefa.

Geralmente o sistema é considerado como um mecanismo superior ao usado nas duas versões anteriores, D&D e AD&D, o “TAC0”. De um ponto de vista matemático, as tabelas do sistema antigo não diferem muito das do novo sistema, sendo equivalentes – entretanto, a última versão foi projetada para ser mais rápida e fácil de usar, estimando probabilidades de um modo mais intuitivo.

O Sistema d20 foi lançado como “Documento de Referência de Sistema” (SRD) sob OGL (Open Game License), ou seja, como um conteúdo de jogo aberto, o que permite a publicar comercial ou não comercialmente modificações ou suplementos para o sistema sem pagar pelo uso da propriedade intelectual associada, domínio da Wizards of the Coast.

Teoricamente, essa medida espalharia custos com a suplementação do jogo e aumentaria as vendas dos Livros de Regras Básicos, os quais podem apenas ser publicados pela Wizards of the Coast, sob os selos Dungeons and Dragons e d20. Mas para carregar o selo “D20″ os suplementos não podem conter as regras de Criação e Evolução de Personagem, o que obriga o jogador a comprar pelo menos os livros básicos do D&D. Caso o suplemento coloque regras de Criação e Evolução de Personagem não pode então usar o logo “D20″, nem pode dizer que é compatível com D20.

Interessante, atualizando este matérial, o sistema esta mudando drasticamente para este ano com o advento do D&D 4.0, mas esperar para ver como vai ser a nova roupagem deste eterno clássico e moderno RPG.

Cavaleiro SuseranoChristian Alencar
Cavaleiro Suserano

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