Suserania's Weblog

12, 03, 2008

Angus – O Primeiro Guerreiro

Angus - O Primeiro Guerreiro

“Resultado de uma elaborada pesquisa histórica, o livro Angus – O Primeiro Guerreiro conta a fictícia história de um guerreiro nórdico que se converte ao cristianismo, enquanto luta contra os traidores de seu povo e ajuda a livrar a antiga Inglaterra do século IX de bárbaros saqueadores.

Filho de um bárbaro com uma cristã, Angus cresceu para se tornar a imagem do pai, e partiu ainda jovem ao lado dele para lutar em suas primeira batalhas. Mas com o tempo percebeu que nem todos possuíam o espírito de honra que havia nos homens liderados por seu pai, Seawulf. Os demais guerreiros eram bárbaros selvagens, sádicos sanguinários, sem honra, covardes que golpeavam pelas costas e não lutavam limpo.

E por causa dessa diferença de valores que Seawulf foi assassinado e Angus precisou fugir para se salvar. Ferido o jovem guerreiro órfão foi recolhido por monges cristãos, e no monastério recebeu cuidados médicos e os ensinamentos da Igreja Cristã.

Lá Angus converteu-se a fé de sua mãe, aprendeu as sete virtudes: Prudência, Fortaleza, Temperança, Justiça, Compaixão, Fé e Esperança. Renascido, Angus parte para defender os ideais de sua nova fé, e alimentado por ela parte para sua vingança. Agora o nórdico perseguia os líderes dos assassinos de seu pai.

Em seu caminho encontrou aliados cristãos, e também inimigos dentro da mesma fé. Foi tratado como escravo por aqueles que não acreditavam em suas palavras, desenvolveu sua habilidade de lutar, teve bons treinadores. E aos poucos foi conquistando espaço entre os nobres cristãos que formavam exércitos para expulsar os invasores bárbaros de sua ilha.

A história se desenvolve entre períodos de lutas sangrentas, e diversas outras situações difíceis que Angus só pode suportar encontrando forças em sua alma, em sua fé, relembrando os ensinamentos do pai e do seu mentor no monastério. Ao final de sua saga, Angus retorna para sua casa, anos depois, revê sua mãe e funda o seu clã, MacLachlan, de posse de uma espada sagrada, que seus descendentes deverão empunhar na luta pela justiça.

Para os RPGistas, fãs do gênero histórico, o livro é um prato cheio, trazendo mapas da Inglaterra do século IX, com os antigos nomes das cidades. Apresenta informações sobre a cultura dos vikings e dos monastérios cristãos da época. E mesmo quem não joga com períodos históricos, poderá se inspirar muito para criação de seus personagens bárbaros ou guerreiros de D&D com as descrições das batalhas e principalmente com as belas ilustrações do livro.

Angus – Livro Um – O Primeiro Guerreiro / Orlando Paes Filho; São Paulo : Arxjovem, 2002

Uma pequena gota sobre storyteller

O Storyteller não é um título de RPG. São vários, com a mesma base de regras e com o mesmo plano de fundo. Uma versão decadente do mundo de hohe. O Storyteller é a linha de RPG de Horror Moderno aonde o personagem é o monstro num mundo punk gótico. Os títulos mais famosos do Storyteller são:

VAMPIRVampiroO : A MÁSCARA

Quando Caim matou Abel, Deus rogou-lhe uma maldição banhada em sangue. E baseado nessa passagem bíblica que o Sistema de RPG, conhecido como VAMPIRO: A MÁSCARA, conta a origem de todos os vampiros. E também inspirado no romance de Anne Rice, Entrevista com o Vampiro, o americano, Mark Rein-Hagen, criou esse sistema, que se tornou o mais famoso RPG de Horror Pessoal, colocando os jogadores na condição de vampiros atormentados e envergonhados daquilo que são. Lutando para manterem sua Humanidade e combaterem a Besta interna sedenta de sangue.

Vampiro: A Máscara, traz diversos tipos de vampiros, desde os mais galantes sedutores aos mais horrendos e selvagens. Uns habitando mansões e freqüentando teatros e casas de ópera, enquanto que outros se arrastam pelos esgotos e cemitérios. Alguns tão antigos quanto o tempo, e outros vampirizados recentemente. Os vampiros Anciões travam batalhas entre si, através dos séculos, usando os mais novos como peões em seus jogos de intrigas e traições.

Em meio a esses conflitos, o personagem do jogador deve ainda lutar pelo seu lado Humano, controlar seus impulsos instintivos, e passar suas noites eternas escondido, aceitando a condição de “morto-vivo”.
Lobisomem
LOBISOMEM: O APOCALIPSE

Seguindo a receita do Vampiro: A Máscara a editora americana, White Wolf, lançou mais livros na linha do terror. Mas o Lobisomem: O Apocalipse foge um pouco da lendária criatura meio homem, meio lobo.
No jogo os lobisomens são conhecidos como Garous. Não são nem humanos, nem lobos, mas uma outra raça, com o dom de metamorfosear-se em qualquer uma das outras duas espécies e ainda assumir a famosa forma homem-lobo (crinos), com cerca de três metros de altura, coberto de pelos, cabeça de lobo, corpo humano, dentes e garras muito afiados.

Os Garous são máquinas selvagens de matar, mas eles são geralmente os heróis da estória, buscando salvar sua deusa Gaia, a mãe natureza, da destruição do homem, provocada pela poluição, pela corrupção, pela maldade em geral.

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