Suserania's Weblog

18, 03, 2008

Um paladino, um destino, um caminho e varias escolhas.

Paladino

Primeira Parte….

Nascido nos reinos dos dragões de Ametista, este juro aqueles que aceitaram sua origem, um meio-dragão  de ametista, como sendo uma possível esperança para o reino que estava perto de sofrer grandes problemas com a ameaça que circundava o mundo. A constante e incessante fome de destruição dos orcs, mas estes orcs não eram nem perto orcs comuns e sim orcs fortes, vigorosos e robustos com ainda mais cede pelo sangue dos outros povos.

Ao passar do tempo este cresceu lutando para servir, de forma benevolência, os grandes dragões de ametista que o acolhera. Seu coração pulsava o bem, rígido pela justiça com todos e também proteger aquele que esta chamando de La.

Vira o recuar dos anões para dentro de suas terras, procurando assim ajuda-los ao Maximo para que se estabelecessem em sua nova morada e resolve em estender ainda mais a sua proteção ao reino deles. Mas um dia seus grandes lordes dragões o chamaram para conversar, falaram que deveria ir ate o reino dos humanos e participar de um combate na arena contra valores guerreiros a busca de honra e conhecimento.

 Houve alguns combates, ate mesmo com aqueles odiosos orcs que se infiltraram neste combate honroso e tanto contra aqueles que devia proteger. Lutando lado a lado com os seus novos colegas ele enfrentou estes dois grandes problemas. Os orcs não se tinham o muito que fazer apenas lutar com todas as forças para conseguir resolver este problema, mas lutar contra os anões séria bem mais complicado. Ate o monte chegasse foi apenas observando, quando seus companheiros o necessitaram foi ajudar a equilibrar as coisas. Em um ultimo momento em que um dos anões que já estava praticamente derrotado joga uma tal de bola explosiva ao chão querendo se suicidar e também levar aqueles que estavam em combate, mas o paladino meio-dragão se joga em cima deixando que o artefato se exploda sobre ele jogando aos céus e apenas derrubando aos outros companheiro e o anão. Mesmo com toda a explosão este se levanta e estica a mão ao anão que havia se desistido após este ato do nobre paladino.

Uma parte de seus ferimentos foram cuidados pelos enfermeiros do torneio e outros pelos seus poderes de cura.

Chegou a hora do ultimo combate, da hora de enfrentar uma batalha que ficaria marcada para todo o seu sempre, um luta contra um mago que possui o poder da chama primordial.

Um a um dos seus companheiros caira e com ele não fora diferente, sofrera danos maxivos pelo fogo primordial que agora pudera ver e sentir em sua pele. Mesmo perdendo foi reconhecido junto ao seu grupo pela rainha com parte dos defensores do reino. Neste momento de reconhecimento, uma coluna de luz se abre sobre eles e dentro dela se mostra  a Deusa Maya que lhes da a benção e diz que os seus serviços vão ser de extrema importância para o reino humano e o mundo.

Um dos prêmios dado pela rainha e a forma de serem treinados e evoluírem com  o passar do tempo alem  do que já foram um dia.

Um pequeno começo de que tem para vir..

 

Cavaleiro SuseranoChristian Alencar
Cavaleiro Suserano

Frase do Dia – 18/03/2008

“O bem que você faz hoje muitas vezes é esquecido pelas pessoas amanhã. Faça-o assim mesmo.”

(Madre Teresa de Calcutá)

Madre Teresa de Calcutá (Agnes Gonxha Bojaxhiu), nasceu no dia 27 de Agosto de 1910 em Skopje (Macedónia, Albânia) e faleceu no dia 5 de Setembro de 1997 na cidade de Calcutá. Considerada a missionária do século XX, concretizou o projecto de apoiar e recuperar os desprotegidos na Índia. Através da sua congregação As Missionárias da Caridade, partiu em direcção à conquista de um mundo que acabou rendido ao seu apelo de ajudar o mais pobre dos pobres.

O que é um Paladino de RPG ?

Paladino

Um Paladino de RPG vem a ser normalmente uma classe de personagem escolhidos pelos deuses para serem os lutadores contra o mal. Se vê esta classe em cenários típicos de fantástico medieval. Mas também presentes em outros cenários com algum outro nome e outras habilidades.

São realmente guerreiros a servidão de um deus bom, desta forma seguindo seus idéias e preceitos faz com que eles sejam obrigatoriamente de tendência leal e boa, como costumeira chamada “cruzados”, não tem haver com a classe Cruzados ou os cruzados da nossa realidade, muito menos com a moeda cruzado.

Como nem tudo e perfeito, o Paladino que possui as características do meio termo das classes de Guerreiro e Clerigo, acaba não lutando tão bem quanto deveria e soltando magias como necessitaria, mas devido a sua fé profunda faz com tenha habilidades muito interessantes como a possibilidade de sentir o mal, de ser imune a doenças, a sua presença influenciar as pessoas em sua volta para sentirem menos medo e em determinado nível e capaz de ter a sua própria montaria especial.

Todo Paladino segue um fortíssimo código de conduta que o impele em suas ações e modo de vida e relacionamento com o mundo que o certa, tentando sempre influenciá-lo de forma positivamente.

Toda classe em mundo fantástico vai ter suas habilidades e seus defeitos, mas vai depender do jogador e do mestre do jogo como explorar ela ao Maximo de cada classe.

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