Suserania’s Weblog

4, 04, 2008

Brian Lockheart

Arquivado em: Magus Tempus — magustempus @ 5:29 pm
Tags: , , , ,

Brian Lockheart era um conjurador pródigo, conhecido por todos os lugares de Fable, seus feitos épicos acumularam-se através do tempo. Foi o primeiro Arcanista conhecido, conjurou seu primeiro spell com 2 anos de idade. Passou por muitas aventuras, fez muitos amigos, foi o primeiro humano em muitas eras a ter passe livre no reino élfico de Disith. Mas mesmo com todos esses feitos, chegou um tempo que sua existência alcançou um limite. Ao alcançar esse limite, Lockheart deixara mais marcas de sua existência, definindo regras pra duelos mágicos, e conjurando um spell poderosíssimo, para assegurar essas regras, e mesmo deuses maiores respeitam essa regras sem interferir. Mas seu desejo por mais conhecimento, sua curiosidade insaciável, não o deixava se satisfazer com aquilo.

Por causa disso, Lockheart abriu mão de seu espírito aventureiro, e se enfiou numa torre durante anos, em pesquisa, na esperança de encontrar algo q o ajudasse a superar esse limite. Lockheart apenas saía da sua torre para buscar componentes, as pessoas acreditavam que ele havia ficado louco, mas não era isso, ele tinha plena consciência do que estava fazendo, e seu trabalho estava progredindo, seu tempo não estava sendo desperdiçado.

Depois de 5 longos anos de pesquisa, Lockheart acreditava que tinha alcançado o seu objetivo, um poderoso ritual, com capacidade de alterar os limites de uma existência, mas extremamente perigoso, porque mexia com a magia na sua mais pura forma, e em grande intensidade, mas ele acreditava que pelo resultado valia a pena correr o risco. Ele criara a magia Toque Divino.

Após alguns dias de descanso e preparo físico, mental e espiritual, ele decidira executar o ritual. O ritual levaria 8 horas para se completar, seriam 8 longas horas de conjuração e controle da mais pura forma de magia. Mas tudo nem sempre é como se espera, as energias arcanas eram muito poderosas, e bem perto do final da conjuração, ele estava começando a perder o controle sobre elas, de modo que a magia estava se tornando sobrecarregada, ele bem que tentou, mas sua força não foi suficiente, ele conseguira terminar a conjuração, mas seu corpo foi destruído no processo, a única maneira que ele conseguira achar antes que seu espírito se perdesse, foi direcionar seu espírito para uma outra vida, que acabara de nascer em algum lugar de Fable.

Séculos depois, Atualmente

Brian Lockheart nasce numa vila agrícola de Anathoray, e logo descobriu que era diferente das outras pessoas, seu corpo e mente eram especiais, bem cedo descobriu sua aptidão para magia, e abandonou sua vila e foi se aventurar. Sua primeira aventura, quase o leva a morte, mas rendeu um tesouro muito importante, Bonnie & Clyde, artefatos de Maya, para simbolizar o seu laço com os humanos. Lockheart até hoje não sabe se foi ele que conseguiu o tesouro, ou se o tesouro foi que o escolheu. Após isso, continuo se aventurando pelo reino e evoluindo como conjurador, e fazendo nome nos vilarejos do reino, até saber do chamado da rainha Mystrill Silverfire.

Continua…

Magus Tempus

Alexander Kurt

Magus Tempus

Fable

Arquivado em: Magus Tempus — magustempus @ 5:22 pm
Tags: , , , ,

Fable Map

Esse é o mapa conhecido de Fable, e isso é apenas uma pequena parte.

Caracteristicas: Cada ilha tem seu proprio norte magnetico, entao eles se utilizam de uma “bussola” especial, que se sintoniza com a ilha. Alem disso, cada ilha tem seu proprio clima.

Anathoray: Onde se encontra o Reino Livre de Anathoray, de maioria humanos. Com vegetação de cerrado e clima subtropical.

Tem o Reino Elfico de Disith, Floresta Tropical e clima Tropical.

Silvermountains, Montanhas nevadas.

e o Reino Orc de Everhate, com seu territorio montanhoso e clima desértico.

As outras ilhas são conhecidas, mas não há nenhum reino nelas. Além disso, essa é apenas a parte conhecida, ainda há mais coisas além dessas ilhas que ainda nao foram exploradas e que ainda não se tem noticia.

Magus Tempus Alexander Kurt

Magus Tempus

11, 03, 2008

Fable

Arquivado em: Magus Tempus — magustempus @ 3:36 pm
Tags: , ,

 

Sou Magus, arquimago e estudioso, detentor de diversos conhecimentos, e venho em meu primeiro post contar a vocês a historia de Fable. Estarei contando a historia de corajosos aventureiros que farão historia e serão os heróis desse mundo.

No princípio havia apenas o Caos e a Ordem, e eles estavam em equilíbrio. Não se sabe quando, ou por que, mas o equilíbrio foi rompido e eles colidiram. Dessa colisão surge Aoh.

Aoh passou muito tempo só, apenas criando, mas, depois de um tempo ele se cansou disso, de que adianta toda essa criação se não há vida, ou alguém com quem compartilhar, tudo soava incompleto. Nesse momento Aoh decide dividir a sua essência, criando Bahamut e Lorien.

Cada um escolhe uma parte da criação e começa a dar vida aquele local. Depois nascem Moradin e Grumush. Moradin se recolhe nas montanhas e em locais com muita rocha. Grumush já rivaliza com os outros, por causa da sua personalidade e modos.

Muito tempo depois nasce Maya, que fica com o espaço restante da criação, ocupando um pedaço de cada um dos outros, gerando assim versatilidade em vez de especialidade. Se deu bem com todos os irmãos, como era de se esperar da caçula, e com isso aprendeu bastante. Sua criação também foi tratada como caçula, até que pudesse se desenvolver por conta própria.

Cada um fez a sua criação, segundo a sua imagem, seguindo sua personalidade e modos, com exceção de Maya, que aprendeu muito com seus irmãos, fazendo com que sua criação se espalhasse pelo mundo e fosse extremamente versátil.

O tempo passa cada criação cresce a imagem do seu criador, evoluem, expandem territórios, conhecem uns aos outros, e se formam como culturas e civilizações.

Os orcs cansados de serem excluídos durante toda a criação, decidem se vingar e mostrar a sua força ao mundo, colocando pra fora todo o ódio e superando a repressão que eles sofreram, e resolvem atacar os anões, que são os que estão mais próximos. A guerra acontece, e os orcs são derrotados, mas não desistem por causa disso, e procuram uma maneira de conseguir aumentar a sua força, passam alguns anos em pesquisa e treinamento, e partem para o covil dos dragões negros, em busca de aliados, o líder dos orcs, Osíris, consegue derrotar o líder dos dragões negros, Cypher, num duelo, com isso conseguindo os aliados que procurava. Partem então para sua vingança, a terra dos anões.

Foi uma batalha sangrenta, e mesmo a grande força e orgulho dos anões não foi páreo pra união formada pelos orcs e dragões negros. As batalhas ainda perduram por dois anos, mas os anões são finalmente dizimados. Ainda sim os orcs tiveram uma grande perda, mas conseguiram se recuperar rapidamente, usando os espólios que tiveram da guerra com os anões, conseguindo assim fortificar o seu arsenal de batalha também, aproveitando-se da tecnologia que os anões haviam desenvolvido.

E assim é o mundo onde a nossa historia se desenrolará.

  Alexander Kurt

High Wizard Magus Tempus

Blog no WordPress.com.