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Galrasia: Mundo Perdido

2, 07, 2008

Galrasia: Mundo Perdido

Galrasia. O Inferno Verde. Onde tudo cresce maior e mais forte. Onde arde a chama da vida.
Mas toda chama queima.
E todo inferno tem demônios.

Além do perigoso Mar Negro, além das águas infestadas de piratas, repousa Galrasia. Terra de selvas úmidas, ruínas misteriosas e antigos segredos arcanos. E de dinossauros — bestas gigantes, ferozes e famintas.

Galrasia: Mundo Perdido apresenta esta terra pré-histórica como parte de Arton — o mundo de TORMENTA, a maior ambientação de RPG criada no Brasil — ou como um mini-cenário para inserir em qualquer campanha.

Este livro contém:

  • A verdadeira origem de Galrasia, nascida de uma tragédia, arrancada de outro mundo como punição contra seus nativos corrompidos.
  • Os pontos mais perigosos da ilha: os Sítios Arcanos, o Cemitério de Dinossauros, o Covil da Divina Serpente, a Torre da Morte e outros.
  • Os povos-trovão: quatro novas raças sauróides, completas com novos talentos e habilidades de classe variantes.
  • Novas classes de prestígio, incluindo o Explorador Destemido e o Predador Primal, itens e magias.
  • Novos monstros, aliados, inimigos e — pela primeira vez — as estatísticas do lendário Galron.
  • Requer o uso do Livro do Jogador de Dungeons & Dragons, versão 3.5, publicado pela Devir Livraria.

ISBN: 978858913429-3
64 páginas
R$ 18,90

Mundo Perdido

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